13

Первые фигурки «Тетриса» упали 30 лет назад

«Лента.ру» вспомнила предысторию, рождение и последующие метаморфозы знаменитой российской игры

30 лет назад, 6 июня 1984 года, Алексей Пажитнов запустил первую версию игры «Тетрис». Он рассказывал, что игра была разработана не для развлечений, а для отладки новых компьютеров в вычислительном центре Академии наук СССР, где он тогда работал. Но игре было суждено захватить весь мир благодаря сочетанию простоты и захватывающему сюжету. Точнее, благодаря той магии автора, которую потом принято пытаться переводить во всем понятные определения.

Комментарии к материалу закрыты в связи с истечением срока его актуальности